Создание игр в Сургуте
В этой статье
Рекламный баннер конкурирует за полторы секунды внимания, промо-игра забирает от трёх до шести минут и приводит человека обратно на следующий день. Разница принципиальная: во втором случае вы платите один раз, а контактов получаете несколько. Веб-студия «РостСайт» ведёт создание игр в Сургуте под измеримую цель – собрать базу, поднять узнаваемость, продать акционный продукт.
С октября по апрель житель Сургута проводит в телефоне заметно больше времени, чем житель южного города: активность вечерами и в выходные растёт, а офлайн-развлечений меньше. Для игровой акции это лучший сезон. Мы советуем ставить старт на ноябрь или январь, когда конкуренция за внимание в соцсетях ниже, чем перед летними отпусками, а вовлечённость выше.
Геймификация внутри крупной компании
В городе много подрядчиков нефтегазового сектора с тысячами сотрудников, распределённых по вахтам и объектам. Здесь игра работает не наружу, а внутрь: обучение технике безопасности в виде симулятора, соревнование бригад, рейтинг подразделений. Проверка знаний в игровой форме проходится добровольно, а результаты выгружаются HR-отделу. Часто разработка компьютерных игр такого типа окупается уже сокращением часов на переаттестацию.
Как игра наполняет базу службы доставки и сервиса
Доставка еды, автосервисы, фитнес и магазины электроники живут повторными покупками, а значит им нужна не разовая заявка, а список тех, кому можно писать. Механика простая и рабочая.
- вход в игру без регистрации, чтобы не терять половину трафика на форме;
- запрос контакта только после первого результата: «сохранить рекорд» или «забрать промокод»;
- три попытки в сутки, дополнительная за подписку на Telegram-канал;
- недельный зачёт и розыгрыш, о котором напоминает push или рассылка.
Приз, ради которого играют по-настоящему
Универсальный сертификат на 500 рублей мотивирует слабо. На северном рынке заметно сильнее работают призы, закрывающие реальные бытовые запросы: сертификат на мойку и шиномонтаж, годовой запас доставки, техника, оплата занятий для ребёнка. Стоимость призового фонда мы считаем сразу вместе с бюджетом, потому что от него напрямую зависит конверсия в контакт.
Что мы делаем и на чём
- браузерные проекты на HTML5, вес до нескольких мегабайт, запуск по ссылке;
- аркады, «три в ряд», раннеры, колесо фортуны, адвент-календари;
- квизы с ветвлением, которые в конце подбирают товар или тариф;
- разработка игр дополненной реальности для витрин и упаковки;
- Unity, когда нужны уровни и графика уровня стора, и разработка виртуальных игр для шлема на выставке;
- интеграция с CRM, рассылками и рекламными кабинетами через API.
Как мы отчитываемся цифрами
После запуска отчёт строится на четырёх показателях: среднее время в игре, доля вернувшихся на следующий день, коэффициент виральности и стоимость контакта с учётом призов. Эту стоимость сравниваем с ценой лида из контекстной рекламы и соцсетей за тот же период. Если игра проигрывает, разбираем воронку по экранам и меняем сложность или момент запроса данных.
Игра запустится при слабом интернете?
Да, мы держим вес первой загрузки в пределах 3–5 МБ и подгружаем остальное по ходу. Логика считается в браузере, на сервер уходят только результаты, поэтому проект переживает нестабильную мобильную сеть.
Можно встроить игру в наше приложение?
Можно: HTML5-проект открывается во встроенном браузере, обмен данными идёт через API. Если приложения ещё нет, обсудите с нами мобильную разработку отдельной задачей.
Что входит в сопровождение кампании?
Мониторинг, правки по ходу акции, выгрузка победителей, отчёт по метрикам. Хостинг и обновления закрывает техподдержка, ориентиры по бюджету есть в разделе цены.
Опишите акцию, аудиторию и приз, и мы предложим механику с расчётом стоимости контакта. «РостСайт», +7 (901) 417-22-12.
















